由Superkami开发,Toplitz Productions发行的前史向制造生计模拟游戏《战国王朝(Sengoku Dynasty)》在上个月正式出售,并成功登陆Steam渠道,收成了玩家的好评。日前,日媒对开发团队进行了采访,揭秘了游戏背面的创造故事。
- **团队布景**:开发工作室Superkami坐落波兰,小组成员来自欧洲各地。
- **创造初衷**:游戏的开始提案源自一个主意:“打造一个没有一点事物的封建日本”,这个概念被以为有着十分强的游戏性,能给玩家带来共同的体会。
- **影视启示**:开发过程中,团队受到了经典日本影视著作的启示,特别是《七武士》和《楢山节考》等电影,这些著作为游戏的世界观和情感表达供给了创意。
- **前史材料为根底**:整个游戏的开发都严厉根据日本前史材料,力求实在再现战国时代的面貌和文明。
- **玩家反应**:游戏推出后,特别是日本本乡玩家给予了十分活跃的反应和鼓舞,开发团队对此感觉到很欣喜。
- **未来更新**:团队方案改进现有体系,包含成婚体系和侵袭体系等,并考虑引进火枪等兵器设定,仍然会以图纸制造体系为根底来进行扩展。
经过这次访谈,开发者再次强调了他们对前史的尊重,并透露了未来更新方案,展示出他们对游戏内容的继续重视与优化。回来搜狐,检查更加多
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